动画摄影服务电话 动画摄影服务电话是多少

400电话网 电话服务 2024-06-30 16:48:03 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画摄影服务电话的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动画摄影服务电话的解答,让我们一起看看吧。

动画的摄影监督和分镜是干什么的?

首先解释下动画中“摄影”的工作内容,实际上摄影的职责是动画合成,是将人物和背景合成为动画成片的工作者。实际上动画的画面分为两个主要层次,一是人物,二是背景。我们常说的原画和动画,其描绘对象都是人物或运动的物体。但动画的背景同样非常重要,而背景是由staff中的“美术”职位工作者所绘制的,美术也有美术监督,在此就不展开。而摄影的工作是将人物与背景进行合成,这个过程中就需要加入许多效果,包括光照、阴影以及基本的滤镜效果,还包括后期加入的特效。某些以滤镜、特效为招牌的公司,比如ufotable和gohands,他们的动画效果基本都是由摄影实现的。

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而分镜是动画画面制作的第一步,上个步骤是完成动画脚本。而分镜师的工作就是是从解读脚本开始的。在看了脚本之后,分镜师会画出画面的关键张,也就是分镜图。分镜图虽然非常简练,但却包含了动画画面几乎所有的关键信息,即哪个人物在哪里做了什么,这就是分镜。分镜是动画制作非常关键的部分,很多情况下会由动画监督亲自担任,当然有的监督本身就不是原画或动画出身,他们会选择合适的人来绘制分镜。但总的来说,分镜是由动画监督直接负责和验收的。

文:霜辰

首先先解释一下“动画摄影”定义是什么意思,最早的时候,动画还是赛璐璐胶片时代的时候,所有的画面都是靠水彩一帧一帧涂在一个特殊的胶片上,也就是“赛璐璐”之后在把一堆的叠起来,拿个摄像机把画面全部录下来,没错,最早的“摄影”工作,是确确实实拿个摄像机拍东西的,后来人们逐渐进入到了数字化的时代,现在的动画制作现场甚至都实现了无纸化,也不需要这样的职位了,反而需要一个统合所有视频素材的职位,就是“后期”然日方那边还是把原来的职位名称保留了下来,依然叫“摄影”而且动画也是有专门的后期的,虽然软件用的一样,但工作是不同的。

“动画摄影”的工作主要是什么,就根据我的了解,实际是一种画面的调度调色,讲人物与背景融合起来,并不是想象中的那么简单,一个画面的细节都在制作的范畴内,而一些动画,比如FATE社的FATE系,他们也是有摄影的,不过他们有一条完整的后期团队制作,飞碟的动画为什么屌,因为他们背后的后期团队水准是堪比好莱坞特效水准的团队,能不牛逼吗。

监督就是导演,那么导演是干嘛的,导演是什么都会干的人,什么都能干的人,才称得上导演,同样也是把控动画全局最关键的人物之一,系列构成是写故事的,而导演则是去研究如何去讲一个故事的,在动画导演中权利最大的便是导演。

顺便一提,在日本动画中还有个演出的职位,实际就是单集导演,或者说叫“执行导演”许多人会把这定义搞混了,而在国内,做单集导演的人,基本上都是“副导演”而且最多就俩三人。

至今“分镜”是干嘛的,在电影中有个职位叫“故事版”工作与分镜是一样的,也就是画镜头画面,分镜的职位用途是,当导演想表达一个镜头画面的时候,他自己的实力有限,或者说精力有限,于是便有个专业的职位来帮他画出自己想要的镜头,或者完善这方面的东西。

我先简单说一下,日本动画里的“摄影”的意思,就是跟国语里的“后期”差不多意思,以前摄影是物理上的“摄影”,就是把已经画在赛璐璐上的动画和色彩的背景合在一起然后用摄像机拍下来的过程,是“摄影”,但是这个步骤,在2000年左右,从赛璐璐动画改革成了数字制作的之后,“摄影”就变成了数字化的操作,就和现在在AE里编辑视频特效,差不多,准确说,“摄影”的一部分,确实是要在AE里完成,所以所谓的“摄影监督”,应该就是负责做这部动画后期剪辑的人员。

“摄影”的效果决定了动画最终的画面效果

笔者又要拿悲催的银链社的《魔法少女伊莉雅》剧场版来做对比,上图是《魔伊》剧场版的摄影效果

上图是TV版《Fate UBW》的摄影效果,

摄影不一样,画面效果截然不同。

摄影监督就是负责摄影效果的人物,大型的动画可能会有这样的职务,TV动画要求不高可能没有专门的摄影监督。

分镜嘛,就是,一个个画面如何组成的,用草稿的形式来展现,动画的就是按分镜来画原画的。

简单说就是像动画的大纲一样的东西,你要描述画面,光用文字,原画师也很难理解导演想表达的画面是如何的,那么用草稿画的方式,再根据文字的描述,原画就很容易理解具体要画什么,。分镜一般由监督来做,也有专门负责分镜的画师来制作分镜

国内的这两方面人才,我觉得是有的,只是都要往动画出力的,可能不多,很多人学了后期都去做游戏后期了,为何要做动画后期?毕竟动画的市场远不如游戏这么大,要拓展市场,才能拓展人才,没有市场,为何有人想干这一行?

一般来说,动画与实拍相比,哪个经费更高?

这个问题比较笼统,动画和实拍不能比较经费高低,无论动画还是真人的影片都会根据投资经费而定,不同的投资产出不同质量的影片。个人也可以做动画短片,个人也可以做自己的实拍作品。要是按照商业成熟影片来说,动画的制作周期会比实拍影片要长些。

笔者觉得是实拍经费高。尤其是在跟2D手绘动画比的时候。

你可以对比下,吉卜力工作室,高田勋执导的《辉夜姬物语》,据说历时多年才完成了故事,又花了好几年才完成整部动画,花了50亿日币才完成,预算可以算在日本动画电影里最高的一个级别。但是仔细想想,50亿日币,折合人民币是在2亿左右的水平,如果按美国好莱坞大片大片最高等级的预算来比,日本动画简直是预算低的不行了,毕竟动画请著名导演,声优,画师的价格,跟实拍真人请有名的导演,演员,特效师,还有在宣传、包装上花的钱,那种动辄几千万美元的大片,真的是没法比。

像2016年大红大紫的新海诚的《你的名字。》,据说制作成本在8亿日元左右,折合人民币就是4000万人民币左右的水平,而那种高品质一线的国产电视剧,一集可能就是上百万的预算,请个真人明星,立刻就是5-10万一集的资费,这样算,2D动画巨制和真人实拍作品的预算,应该是拉开了差距的。

但3d不一样。

美国的迪士尼这样的公司打造3D动画,用的都是好莱坞打造电影的套路在做,非常细致,光是3DCG就是世界上最顶尖的水平,用高精度的3DCG来做动画,是非常昂贵的,像《冰雪奇缘》,据说费用在1.5亿美元的水平,远高于一般国产电影的成本,所以,对比的话,还得看是手绘的,还是低精度的3D,还是高质量的3D动画,毕竟低精度的3D动画,成本也很低的。

手绘动画制作本身就是压榨底层的行业,底层工作人员工资不发,或者待遇非常低的情况屡现不止,可以看出2D手绘动画就是一个赚血汗钱的行业。

到此,以上就是小编对于动画摄影服务电话的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画摄影服务电话的2点解答对大家有用。

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